第(2/3)页 所以奥默为他们强调了一份‘人脉’。 闭门造车屁用没有,求助他人才是适合绝大多数人的选择。 在发展积累过多的文明中,个体能够钻研出的道路大多都被堵死,你脑中每一个绝妙的点子,都极有可能已被他人走过,唯有点子之间的彼此碰撞才能有些新意。 当年的赛马娘根本不需要训练员就能在比赛跑出名头,而如今的现役赛马娘,几乎绑定训练员出现。 因为训练员正是为她们总结旧日一切方法,并试图从中推陈出新的‘军师’。 努力是努力,成功是成功。 努力不一定能成功,成功要有成功的方法。 在那样的方法里,努力只是一个过程,而非基础的要素。 真正的基础要素,是欲望。 最好还是强欲。 在激烈内卷的社会里,有无数摆烂躺平者,奥默并不鄙视这群人,毕竟就算是摆烂躺平也一样是在创造价值,正如一款网络游戏里,平民玩家通常是重氪玩家游戏体验的一环。 你不能说平民玩家是完全无价值的,倒不如说他们支撑起了游戏的基盘。 而重氪玩家,决定了游戏能够抵达的高度。 这就更别说,奥默自个儿也常是个平民玩家。 偶尔也会被懒惰占据大脑,在某些事上选择摆烂,美名其曰为效率。 但对于不想摆烂,不应摆烂的人群而言,他们也需要一位‘训练员’吗? 他们当然需要。 但人生的训练员,通常得是由无数人一同扮演,需要他们自己去找。 而决定他们能不能找到的,则是那份名为‘强欲’的基础要素。 欲望愈是强烈,成就愈是突出,就连所谓的努力,也都是脱胎于由强欲驱动的渴望,所以他在会议上直球戳了所有员工们的过去。 要激活欲望,要诞生渴望,不单单是画饼的憧憬,更应有不甘的悔恨。 奥默.林顿只是个魔人,一副半吊子的血统,从未以契约收取过任何灵魂。 但他却通过研习人类的理论,深谙挑动人心的伎俩。 逍遥是做不到的,大家都不像毕泽那样净身出户,既无对过去的执着与眷恋,也无对未来的辉煌畅想。 知足常乐是个很遥远的词,自得其乐亦是祂们无法做到的境界。 但他仍是不愿瞧见这批「超人」沦落至此,那本该都是独具价值观测对象,各个有着他不曾在《超人幻想》作品里听闻的故事。 并且也应创造各自全新的故事,而不是搁这儿变成一坨烂泥。 所以奥默不得不为祂们上那样一课。 只是待到回过头来,他便又得面对那些天生的强欲者。 赛马娘。 生来便会热衷奔跑,明晓自我时,便更要投身于竞争洪流中的奇异精灵。 她们理所当然地追求着最快最强,由此塑造出堪称种族异常的竞争心。 这就像昔日檀区的火病,极东区的巴黎综合征一般,因为案例太多以至于被视作一种群体性的异常。 无数传奇、无数佳话,无数奇迹,自此而生,建立在无数失败之上。 第(2/3)页