124 银之树-《全民游戏制作人》
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光是一段开场剧情就把对方震撼成了这样,那要是玩到了“逃离【银之树】”那边……
她甚至都没法想象到时候的画面。
唐母长呼一口气,重新戴上了vr眼镜。
小奥日复活后,游戏便算是正式开始了。
这款游戏的画面风格,跟唐琳之前玩过的《缺氧》有些相似,都是2d横版的风格。
只不过,《缺氧》是一款模拟经营游戏,而《奥日》是一款动作冒险游戏。
既然是动作冒险游戏,那它自然是跟《以撒的结合》一样,非常考验玩家的瞬间反应能力和操作能力。
唐琳原本以为,像自己老妈这样的中年玩家,会很难上手《奥日》,却没想到,对方在花了十分钟时间适应完操作后,就已经开始玩得有模有样了。
甚至每玩上一段时间,对方都不会忘记存一下档。
‘真不愧是玩了几十个小时《以撒》的人,这游戏理解比我都要好啊……’
她在心里默默嘀咕,随后开口道,“这游戏有很多隐藏的要素,记得多探索一下。”
“哦。”唐母应了一声,继续专心致志地玩游戏。
对于从来没有接触过这类游戏的她来说,这款游戏真的是各方面都新鲜无比。
跟她之前玩过的《以撒》比起来,虽然这款游戏的画面明显要唯美、精致许多,但ui却出人意料的简洁。
整个游戏画面中,就只有画面的最下方,有几个大小不一的圆,其他位置全是正常的场景画面。
而那几个大小不一的圆,所代表的含义也相当的明确。
中间最大那个圆,显示了奥日的经验值和等级;
大圆左侧的几个蓝色小圆,代表了能量核心,目前只能用来建立灵魂链接,进行存档以及学古树能力的操作;
大圆右侧的几个绿色小圆,代表了生命核心,也就是小奥日的血量。
有了几十个小时的《以撒》作为基础,唐母如今的上手体验,绝对好过了大多数只玩过文字avg的玩家。
“你那个叫何促的同学,设计游戏真有一手啊,不仅在地图上藏了很多好东西,居然还可以让我们打怪攒经验,学习那么多精灵能力……”
唐母玩得很开心,说话时的语气都不自觉地失去了往日的威严。
“我的音乐做得也很好啊,而且游戏的画面也还是那么美。”唐琳忍不住替自己和余苏艾她们争取了一点存在感。
“嗯,都好,都好。”唐母应了两声,态度相当的敷衍。
唐琳皱了皱小脸,却也没有再多说什么。
她生怕自己会把对方惹恼,最后又让对方改变了主意。
游戏继续。
虽然游戏的剧情还没有正式展开,但唐母随便一想就能想到,接下来肯定就是玩家调查精灵古树失去光芒的真相、以及拯救整片森林的流程。
故事虽然简单,但绝对不算无趣。
至少她还是很期待之后的剧情走向的。
而随着游戏进度的不断推进,各种新鲜的游戏机制和玩法,也不断呈现在了她的面前。
地图碎片与地图石、楔石与精灵大门、需要固定能量点数才能打开的能量大门,还有地图上各种千奇百怪的机关与陷阱……这些东西共同组成了游戏的弱解谜要素。
精灵之火、飞檐走壁、充能烈焰、二段跳、猛击……这些可以通过游戏进程获取的技能,则直接拓展了奥日的可前往区域。
游戏里的地图变得越来越大,可以探索的地方也变得越来越多。
《奥日》的真正魅力,开始逐渐展露。
唐母不知不觉就沉迷在了探索、解谜与战斗之中。
也正因如此,她对游戏画面与音乐方面的关注,也变得越来越少了。
直到……
晚上十点,她操控着奥日进入了【银之树】。
——这是游戏里第一个真正意义上的副本关卡。
在剧情中,【银之树】是森林水源被污染的源头,只有净化了【银之树】,才能将森林里的毒水,重新变成干净的水。
“终于来了!”唐琳有些兴奋地小声念叨。
“什么终于来了?”唐母不解。
“没什么,你专心玩就好了。”唐琳轻笑道。
将近一个小时后。
唐母完成了净化【银之树】的任务。
【银之树】重新焕发了活力,干净的流水开始源源不断地在树的内部生成。
接下来,就是《奥日》系列最经典、同时也是最折磨人的逃离玩法。
玩家需要不断利用猛击(弹射)、飞檐走壁、二段跳跃等方式,操控着奥日跑酷躲避持续上涨的流水,最后从【银之树】的顶端逃离。
在这个过程中,任何的失误,都可能会导致奥日被流水吞没。
唐母听着骤然响起的激昂背景音乐,瞬间就进入了专注状态。
她也已经意识到了,自己应该是迎来了游戏里的第一个高潮部分。
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