第(1/3)页 想到这里,不知为何,叶冰的脑中竟然出现了昔日里玩过的塔防游戏场景! 所谓塔防游戏,便是玩家通过合理建造并摆放防御塔来消灭一波又一波怪物的游戏。 在大多数塔防游戏中,怪物的目的都是袭击玩家的大本营,而为了达到这个目的,便需要走过一条窄窄的道路。玩家可以在道路两边建造各种各样的防御塔,消灭怪物,阻止它们侵入自己的大本营。 这虽然只是游戏中的设定,但按照叶冰的设想,却未必不能将之变成现实。 丧尸虽然不知道叶冰的大本营在哪,但只要派出几个侦查机器人在前面吸引着,不就能将它们朝着任何一个方向指挥了么! 至于怎么能让丧尸只走直线而不绕弯这个问题,也十分容易解决。 只给它们一条路可走不就得了么! 挖一条地下沟壑出来。一旦丧尸进入沟壑里,左右都是墙壁,自然就只能走直线了啊! 之后,再将防御塔转移到沟壑上方。防御塔打得到丧尸,而丧尸打不到防御塔,这样便能真正意义上做到无伤。 嗯,完美! 叶冰越想越心动。 虽然基地外层的丧尸更大的作用在于保护基地,但为了短时间内的发展,还是可以干掉一些,积攒些能源。最主要的是,叶冰现在需要它们脑子里的魔晶,十分需要! 然而,当叶冰打开地形改造台界面,真正面临着实际操作时,却忽然犯了难。 “这tm的,到底要怎么搞啊……” 他头疼的抓了抓脑袋,嘟囔道。 要知道,地形改造台的操作界面还是相当严谨的。想要划出个弧,你必须先确定圆心和半径,想要挖个洞。你也得先给出基准面来,不是随便想想就能做出来的。 否则,他之前也不会仅仅因为挖掘一个地道,就耗费一整天的时间了。 他呆呆地仰头望了会儿天。脑子里忽然浮现出一个想法! “娜塔莎,我给你一些意见,由你来帮我设计地形好不好?” 他抬起头来,兴致勃勃地问道。 第(1/3)页