第(3/3)页 不是好像,是肯定。 他们的落脚点是一片崎岖不平的坡地,四周怪石嶙峋,全都光秃秃的并布满了裂纹,风化崩落的碎石散落各处,让人几乎无处插脚。 透过石头空隙看出去,一片辽远戈壁滩向地平线伸展开去,不知道有多广阔,其中一个方位上,影影绰绰似乎有建筑矗立着,只是限于糟糕的视野环境难以看清。 天空乌沉沉的好似黑锅笼盖大地,如黄昏般的暗淡光线下,看什么都有点恍惚,有风贴着地表呼啸而来,卷起的砂砾打在人皮肤上,能敲出红印子来。 陈锋招呼大家立即武装上身,压低了身形藏在石头后面,再用望远镜观察了片刻,道:“应该是融合了几个官方地图,然后演化的更真实了。” “擦,这么个搞法儿,还让不让人愉快的玩耍啦?” 王彬貌似吐槽的轻松,哥几个感觉绝没那么好。 陈锋眯眯眼:“这是更加贴近实战了,每回合的时间会拉长,难度相应提升,对我们的技战术和体力各方面要求更高了。” 大眼茫然问:“到底好事儿还是坏事儿啊?” “对我们来说是好事,对跟不上的那些人就未必了。”李猫话里带着一丝幸灾乐祸。 大眼捂着脑袋哀叹:“真是一点都不友好。” 他不是真的傻,已经想到了糟糕的后果。 原先的对战地图空间狭窄,双方距离最远不过一两百米的直线距离,十秒钟之内就能冲到面对面。战斗多半在一二十米发生,甚至贴身肉搏,拼的是反应和速度、技巧,枪法之类专业技能的还可以弥补。 现在空间拉大十倍以上,贴近现实条件下的战斗要求,一千米以上的远程狙击、炮击,数百米的精确点射,远近机枪火力压制,攻防战术的制定与配合等等,全面升级,对抗难度飙升。 基础不牢或者原先各方面素质不够的人,可能会越拉越远,彻底跟不上。 跟不上的后果,就是淘汰,就是死! 第(3/3)页